Как убрать головокружение при ранении в сталкере

Как убрать головокружение при ранении в сталкере thumbnail

как отключить похмелье? [Есть ответ]

Я то согласен, но после общения с Зулусом, ГГ не трезвеет (чего только не делал), мотыляет так, что даже ходить невоможно.

Это старый добрый глюк,а проспаться не пробывал?Если нет,то поспи и пройдёт)

не умеешь пить ,не берись!тем более с Зулусом

Это старый добрый глюк,а проспаться не пробывал?Если нет,то поспи и пройдёт)

Я же говорю — ничего не помогает.

А в принципе реально отключить опьянение .

да, причём очень легко.

Если не трудно, объясни. куда лезть и что править.

Хорошо, щас распишу тебе подробно.

Папка gamedataconfigsmisc
Файл items.ltx
Найдёш в нём [vodka]
далее у неё параметр, чуть ниже написан.

Сделаешь = 0 и будет безалкогольная водка)

stalker.odinochka
Спасибо тебе большое .

А можешь еще проконсультировать? Купил мод «»SIGEROUS Mod»» — такое ощущение, что в игре ГГ всегда немного пьян. Его мотыляет, даже когда он стоит. А после пьянки с Зулусом — даже ходить не возможно. чего только не пробывал-(есть, спать, принимать препараты и т.д.), ничего не помогает.

1 час (По реальному времени), а выпил я всего лишь 8 бутылок водки.)

Использованные источники: forums.playground.ru

ВАС МОЖЕТ ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ :

  Беременность головокружение всд

  Головокружение беременность или пмс

  Головокружение во сне при беременности

КАК ПОДСТРОИТЬ ИГРУ ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ ПОД СЕБЯ. ЧИТАЙТЕ

как увеличить прыжок, как увеличить максимальный носимый вес, как увеличить обойму. Отвечаю полностью на все.
НО сделать свой мод могут только те, у кого игра разархивирована, т.е. имеется папка gamedata. Если её нету, скачайте программу для разархивации файлов игры (она была на июньской игромании), либо найдите именно такую версию игры (какую не знаю ), а может быть вы сами знаете какой-то способ получить доступ к файлам игры.
Так вот вам понадобится папка gamedata и умение работать в блокноте.
Как увеличить прыжок:
Заходим сюда gamedataconfigcreatures, находим файл actor.ltx, пихаем его в блокнот.
Находим строчку jump_speed напротив неё стоит параметр по умолчанию 6
вы можете поставить что угодно, но учтите, что если поставить слишком большую цифру, то ваш меченый разобьется при приземлении. Цифры 8, как ни странно, вам вполне хватит чтобы забираться в труднодоступные места. Если у вас возникла проблема прохождения локации Припять то 20-30 вам хватит чтобы перепрыгнуть невидимые границы карты и пройти за её пределом до перехода на другую локацию. АХТУНГ! Если вы ставите большую цифру, то понадобятся аптечки или трейнер, ибо здоровье потихоньку будет убавляться при приземлении.
Как увеличить скорость передвижения:
Открываем все тот же файл actor.ltx, находим строчки:
run_coef — строчка содержит параметр простого бега (а точнее ходьбы)
sprint_koef — строчка содержит параметр спринта (бег при нажатии клавишы Х)
run_back_coef — строчка указывает параметр ходьбы назад
walk_back_coef — строчка указывает параметр ходьбы назад при зажатой клавише shift.
Как хотите, так и изменяйте.
Как увеличить максимальный носимый вес:
Заходим сюда gamedataconfig находим файл system.ltx в нем строчку max_weight — она указывает какой максимальный вес вы можете носить так, что при этом вы сможете бегать спринт с минимальной потерей выносливости. Ставьте сколько хотите. Далее заходим опять сюда gamedataconfigcreatures опять находим файл actor.ltx в нем строчку max_walk_weight — эта строчка указывает, после какого веса вы не сможете передвигаться а тупо встанете на месте с вежливой надписью внизу выбросить что-то. Ясное дело, что параметр этой строчки должен быть больше параметра строчки max_weight в файле system.ltx.
Как увеличить обойму вашего любимого ствола:
Заходим сюда gamedataconfigweapons находим файл с вашим любимым оружием. Например w_abakan.ltx в нем строчку ammo_mag_size – именно она указывает сколько патронев в вашем магазине. Думаю, в пределах разумного поставить 50-60 единиц. Также вы можете понизить износ вашего оружия строчка condition_shot_dec (разрабы даже потрудились написать напротив неё что она обозначает ) добавьте после точки побольше нулей или вообще поставьте там всего один нуль, тогда ваще оружие будет бессмертно.
Как проапгрейдить вашу любимую пижамку:
Забираемся сюда gamedataconfigmisc находим файл outfit.ltx, в нем находим ваш любимый костюмчик. Например вы любите куртку сталкера – костюм новичка
Ищем строчки:
burn_protection — защита от огня
strike_protection — защита от удара
shock_protection — защита от электрического удара
wound_protection — защита от разрыва
radiation_protection — защита от радиации
telepatic_protection — защита от телепатических волн
chemical_burn_protection — защита от химических реактивов
explosion_protection — защита от взрыва
fire_wound_protection — защита от выстрела
значение 0.0 говорит о том что от костюм ни на сколько процентов не защищает вас от такого воздействия, значение 1.0 обозначает что ваш костюм на 100 % защитит вас от этого недуга.
Далее чтоб понизить износ костюма ищем строчки:
burn_immunity
strike_immunity
shock_immunity
wound_immunity
radiation_immunity
telepatic_immunity
chemical_burn_immunity
explosion_immunity
fire_wound_immunity
все эти строчки соответственно показывают защищенность самого костюма от воздействий.
Чем больше нулей после точки тем больше костюм устойчив к эдакой заразе. Ставить только нули не советую.
Есть ещё масса методов изменить игру под вас но всех их не рассказать
Одно главное правило: не удаляйте никаких точек, запятых, скобочек, ибо, если они там стоят значит это кому-нибудь нужно.

Продолжаем тему модификации оружия.
На примере того же Абакана:
gamedataconfigweapons файл по вашему желанию. Наше желание остановилось на w_abakan.ltx. Строчка ammo_class – можно перепрошить патроны для ствола на любые по желанию, главное правильно их прописать (именно так сделано для уникальных пушек).
Строчка grenade_class – можно перепрошить гранаты для подстволки. Гранат для натовского оружия дефицит, поэтому можно прописать натовским стволам гранаты от советских пушек.
Строчка inv_weight – если вам совесть не позволяет увеличить максимальный носимый вес, но вы любите таскать много стволов, то можно уменьшить параметр этой строчки, ибо он означает вес оружия.
Строчка cam_dispersion — содержит параметр показывающий так называемую вертикальную отдачу. Какая там стоит цифра, на такое кол-во градусов увеличивается угол при каждом вылете пули. Можно понизить этот параметр путем добавления нулей после точки. Тогда ствол будет меньше скакать в руках.
Строчка condition_shot_dec — как я говорил уже, содержит параметр, указывающий на сколько единиц будет ваше оружие портиться при каждом выстреле. Лучше понизить путем добавления нулей после точки.
Строчка hit_power содержит параметр, указывающий какой размер дырки от пули будет в том в кого вы стреляли из этого ствола. Это один из тех важных параметров, повышающих мощность оружия, но в косвенном смысле: чем больше дыра тем быстрее дохнет жертва.
Строчка bullet_speed содержит начальную скорость, с которой пуля покидает ствол оружия. Изменять её надо с осторожностью и в комплексе с другими параметрами, ибо вместо желаемого можно добиться обратного эффекта.
Эти строчки больше к выпендрежу относятся:
light_color — цвета пламени при выстреле
light_range — радиус пламени
light_var_color — цвет варьирующий среди представленных
light_var_range — радиус варьирующего цвета
light_time — время
Впринципе, этого хватит чтобы улучшить ствол, хотя есть ещё параметры. Разберусь, напишу о них.
Могуть быть неточности, но надеюсь их нет

Изменить награду за квесты можно следующим образом:
находим в папке gamedata\configmisc файл task_manager.ltx, открываем его в блокноте и смотрим. Вначале идет перечисление квестов игры вообще: перечисляются «радители» квестов и их названия. Пропускаем эти строки. Далее идет такая модель:
(название квеста)
typ=*тип квеста*
сommunity=actor
init_condition=(=расположение цели и места квеста)
text=текст ксеста
discription=описание квеста из файла
parent=родитель квеста
target=цель
reward_money=количество наградных денег
reward_reputation=количество добавляемой/отнимаемой репутации
reward_relation=наградное улучшение/ухудшение отношений с указанной группировкой
reward_rank=добавляемый ранг за квест
reward_item=предмет, предмет, предмет
time=время на квест.
Обратите внимание на выделенные желтым поля. В каждом квесте там прописываются после знака = деньги за квест и получаемая за него награда предметом. У некоторых квестов есть оба этих поля, у некоторых — только деньги или только предметы. Чтобы изменить денежное вознаграждение за квест, смените число в поле reward_money на желаемое, чтобы получать деньги за квест, у которого нет этой строчки, просто добавьте эту строчку ниже, под всей этой моделью.
С предметами дело сложнее. Для того, чтобы поставить в вознаграждение какой-либо предмет, нужно записать через запятую после остальных предметов его названия. Те названия, которые я знаю сам:
grenade_rgd5 — граната РГД 5
ammo_12x76_zhekan — патроны под дробан «Жекан»
af_medusa — артефакт Медуза
af_cristall_flower — артефакт Каменный цветок
af_night_star — артефакт Ночная звезда
af_mincer_meat — артефакт Ломоть мяса
af_gravi — артефакт Грави
af_blood — артефакт Кровь камня
af_fuzz_kolobok — артефакт Колобок
af_vyvert — артефакт Выверт
af_fireball — артефакт Огненный шар
af_rusty_kristall — артефакт Кристальная колючка
af_electra_flash — артефакт Вспышка
af_gold_fish — артефакт Золотая рыбка
af_ameba_slug — артефакт Слизняк
af_electra_moonlight — артефакт Лунный свет
af_dummy_pellicle — артефакт Пленка
af_rusty_sea-urchin — артефакт Морской еж
af_dummy_battery — артефакт Батарейка
medkit_army — армейская аптечка
wpn_ak74u — оружие АК 74у
ammo_5.45x39_ap — патроны под калаш
conserva — собственно, консерва
mutant_krovosos_jaw — челюсть кровососа
ammo_12x76_dart — патроны под дробан «дротик»
vodka — водка
grenade_f1 — граната Ф1
medkit_scientic — научная аптечка
antirad — антирад
wpn_lr300 — оружие lr300
wpn_addon_grenade_launcher_m203 — натовский подствольник
wpn_addon_scope_susat — натовский прицел
wpn_addon_silencer — глушитель
dolg_scientific_outfit — долговский научный костюм
scientific_outfit — СЕВА
ammo_vog-25 — патрон под подстволу ВОГ25
wpn_sig550 — оружие СИГ
af_cristall — артефакт Кристалл
Кто знает, дополняйте. Позже выложу список названий модифицированного оружия — с помощью него можно будет получать только что отданный по квесту стволы и получать новые.

Если нет строки reward_item, пишите её внизу, под указанной моделью.
Также можно увеличить время на квест или наоборот, уменьшить.
Для этого нужно в строке time прописать своё значение, большее или меньшее, чем то, что уже стояло, взамен старого.
Надеюсь, я достаточно понятно написал.

Список модифицированного оружия:
wpn_svd_m1 — СВД «Дальнобойщик»
wpn_eagle_m1 — Desert Egle под другой патрон
wpn_groza_m1 — Гроза под патрон калаша
wpn_val_m1 — снайперский Вал
wpn_mp5_m2 и wpn_mp5_m1 — Гадюки с глушителем и под пистолетный патрон
wpn_rg6_m1 — гранатомет
wpn_spas12_m1 — СПСА нарезной
wpn_winchester_m1 — винчестер улучш.
wpn_colt_m1 — кольт (по-мойму Кора с глуш.)
wpn_ak74_m1 — АК Стрелка Скоростр.
wpn_ak74u_m1 — АК 74/2 у с глушителем.

Использованные источники: stalker-gsc.ru

ВАС МОЖЕТ ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ :

  Головокружение беременность или пмс

  С чем связано головокружение при беременности

  Плохое самочувствие при беременности головокружения

  Утреннее головокружение при беременности

Как убрать головокружение в stalker

Находим файл user.ltx (открывается Блокнотом) и правим строки:
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25 (так в оригинале по умолчанию)

если Win7, то user находим по пути: — C:UsersPublicDocumentsSTALKER-SHOC
если Win XP, то user: — Мой компьютерОбщие документыSTALKER-SHOC братишка благодарю,очень помог

Находим файл user.ltx (открывается Блокнотом) и правим строки:
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25 (так в оригинале по умолчанию)

если Win7, то user находим по пути: — C:UsersPublicDocumentsSTALKER-SHOC
если Win XP, то user: — Мой компьютерОбщие документыSTALKER-SHOC

Находим файл user.ltx (открывается Блокнотом) и правим строки:
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25 (так в оригинале по умолчанию)

если Win7, то user находим по пути: — C:UsersPublicDocumentsSTALKER-SHOC
если Win XP, то user: — Мой компьютерОбщие документыSTALKER-SHOC
Как понять правим? Что мне с этой строкой делать? Напишите кто нибудь, будьте так любезны.

Использованные источники: steamcommunity.com

ВАС МОЖЕТ ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ :

  Головокружение беременность или пмс

  Беременность 3 дня головокружение

  Жидкий стул и головокружение при беременности

  Головокружение и удушье при беременности

Как убрать шатание камеры при ходьбе ГГ в СТАЛКЕРЕ ТЧ ? ОТВЕТ ЗДЕСЬ

Работает в оригинале и в модах.Наверное,вы слышали у меня картавость,но это не так.Картавости у меня нет,я всего лишь волнуюсь при записи видео.Вам просто так слышится
МОД в видеоролике- ОП-2
КОМАНДА-cam_inert 0
ВК-vk.com/y.kadakov

seryi 9 ngày trước

все равно минишатание остается, вот как его убрать вообще?

Денис Кобылинский 17 ngày trước

Aleksandr Braun 20 ngày trước

Меня не раздражает,у меня голова кружится из за этой хуйни.Ну а тебе спасибо и лайков по больше)

SPARTAKUS 25 ngày trước

На Народную Солянку 2016 не действует, печально. Пишет unknown command, типа неизвестная комманда.

cheat_ red_ 28 ngày trước

Pro Gamer Tháng trước

Спасибо! Будто камень с горба снял)

Егор Ружейников 2 tháng trước

BitTwoGames 2 tháng trước

Bob Side 2 tháng trước

Samurai 3 tháng trước

Roman Knigin 3 tháng trước

Гг самый топоповый видос!

Alexander IO 3 tháng trước

Друг, ты спас мой стол от заблёвывания. Мне укачивает это раскачивание ????

sudni c 4 tháng trước

Максим Монах 4 tháng trước

У меня в Зове припяти не помогло

Vanc_3 4 tháng trước

Top Tacher3k 5 tháng trước

Danya danya 5 tháng trước

SamArt 6 tháng trước

Я тоже волнуюсь при записи видео.

Shoma Sha 9 tháng trước

Решил перепройти трилогию, и как-то увлёкся тенями. Но вот покачивание раздражало до жути) Ты мне игру спас) Лукосик заслуженный)

yaRiK 9 tháng trước

альберт каян 10 tháng trước

жесть как круто! 2 проблемы разом убрал.при прицеливании тоже не шетает )))))юлогодорю

Использованные источники: vireporter.net

загрузка…

Источник

Как убрать головокружение при ранении в сталкере

Добро пожаловать,
Сталкер!

  Общие правки игровых файлов Сталкер

(1 чел.) (1) гость

  • LAKI
  • Как убрать головокружение при ранении в сталкере
  • Вне Зоны
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 5618
  • Репутация: 3676

  •  Награды

rtoip1, ну вот теперь хоть понятно. Так что бы сделать тебе точное лечение, мне нужен 1 файл из твоего мода. Файл называется: bind_stalker.script. Найдёшь его вот по этому пути: Папка с модом (игрой) — папка gamedata — папка scripts, скинь мне его в личку или выложи в этой теме. Я сделаю нужный код и скину тебе готовый.

Изменено: 12.09.2016 16:41 от LAKI.

  • doccent
  • Как убрать головокружение при ранении в сталкере
  • Вне Зоны
  • ВЫЖИВШИЙ
  • Постов: 103
  • Репутация: 0

  •  Награды

Подскажите как изменить переносимый вес в Т.Ч., а именно в ФОТОГРАФЕ, я сделал так как здесь прописано, в З.П. это работало, прописал в Т.Ч. ни какой реакции, а в папке system вообще нет такой строки как здесь прописано.

  • sesa
  • Как убрать головокружение при ранении в сталкере
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 39
  • Репутация: 2

  •  Награды

Всем привет ! Подскажите пожалуйста, возможно ли в моде Пространственная Аномалия, сделать чтоб текстуры ( к примеру ) кирпичных стен, были четкие как в оригинале ТЧ, а не размытые, на статическом освещении ?

  • Tirbah
  • Как убрать головокружение при ранении в сталкере
  • Вне Зоны
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Постов: 600
  • Репутация: 362

  •  Награды

sesa, привет, для этого нужны графические редакторы (Photoshop, Paint.net) с плагинами для конвертации файлов в формате dds. Если есть навыки для работы с этими прогами, тогда сделаешь. Нет — гугли уроки по работе с ними.

  • napalm777
  • Как убрать головокружение при ранении в сталкере
  • Вне Зоны
  • ВЫЖИВШИЙ
  • Постов: 110
  • Репутация: 5

  •  Награды

Всем привет.Подскажите как убрать эффект ранения у ГГ? Играю в «Альтернатива 1.2.1» на ТЧ 1.0004

Изменено: 25.09.2016 21:20 от napalm777.

  • Выбросоустойчивый
  • Как убрать головокружение при ранении в сталкере
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 20
  • Репутация: 0

  •  Награды

Всем привет. Скиньте кто может текстуру болотной твари(кровососа из ЧН. Который серый с зелёной шерстью. Нужна именно эта текстура. Модель уже есть.

  • Vieras
  • Как убрать головокружение при ранении в сталкере
  • Вне Зоны
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Постов: 792
  • Репутация: 239

  •  Награды

napalm777 Попробуй так. В ТТ2 и Фотографе это работало, надеюсь, что применимо и к прочим модам на ТЧ.
Чтобы камеру не колбасило при попаданиях.
1. В user.tlx выстави параметр cam_inert = 0
2. В файле gg_kick в gamdata/config поставь enabled = 0.0
это называется постэффект при попадании

За тремя зайцами погонишься — одного поймаешь!

Изменено: 27.09.2016 07:29 от Vieras.

  • continent
  • Как убрать головокружение при ранении в сталкере
  • Вне Зоны
  • НОВИЧОК
  • Постов: 240
  • Репутация: 20

  •  Награды

Уважаемые !!! Подскажите плиз как в т т 2 прописать пда призрака — ну не спавница он у меня — ну ни как Как убрать головокружение при ранении в сталкере

Ставил спавнер для т т 2 — там тоже нет пда призрака — игру тоже переустанавливал Как убрать головокружение при ранении в сталкере

*** Лучше быть хорошим человеком, «ругающимся матом», чем тихой, воспитанной тварью ***

Источник

Эффект критического ранения

  Rolan
Вторник, 23.11.2010, 22:47 | Сообщение # 1

1. Создаем файл effect_blood.script и записываем туда следущее:

Code

lite_treshold = 0.05 — насколько должно уменьшиться здоровье с предыдущего обновления чтоб экран окрасился в красный
crit_treshold = 0.30 — насколько должно уменьшиться здоровье с предыдущего обновления чтоб ГГ начало шатать
drop_item_on_crit_prob = 0.20 — вероятность того что ГГ выронит оружие
effector_power_coeff = 0.7
prev_health = -1
chk_h_t = 0

function wounded_pp_update()
   if (chk_h_t or 0) < time_global() then
     chk_h_t = time_global()+1000
     if prev_health > (db.actor.health + lite_treshold) then
       level.add_pp_effector(«fire_hit.ppe», 2011, false)
       local effector_power = (prev_health — db.actor.health)*100*effector_power_coeff
       level.set_pp_effector_factor(2011, effector_power)
       if prev_health > db.actor.health + crit_treshold then
         level.add_cam_effector(«camera_effects\fusker.anm», 999, false, «»)     
         local snd_obj = xr_sound.get_safe_sound_object([[actorpain_3]])
         snd_obj:play_no_feedback(db.actor, sound_object.s2d, 0, vector(), 1.0)
         if math.random() < drop_item_on_crit_prob then
           local active_item = db.actor:active_item()
           if active_item and active_item:section() ~= «bolt» and active_item:section()~= «wpn_knife» then
             db.actor:drop_item(active_item)
           end
         end
       end
     end
     prev_health = db.actor.health
   end
end

2. Далее открываем bind_stalker.script:
после строчек:

Code

function actor_binder:update(delta)
   object_binder.update(self, delta)
   local time = time_global()
   game_stats.update (delta, self.object)

пишем:

Code

effect_blood.wounded_pp_update()

Автор: XMK

Статус:
Сообщений:666
Регистрация:31.05.2010

PR-MOD

Я переворошил скрипт что бы он пошел на ЗП вот и он:

Я всего лишь убрал одну строку.

Как убрать головокружение при ранении в сталкере

спс))Мелочь но красиво и реалистичней)))

Как убрать головокружение при ранении в сталкере

а файл effect_blood.script где будет

Как убрать головокружение при ранении в сталкере

Папка Скрипт)

Добавлено (18.03.2011, 14:47)
———————————————
Ворос можно ли как нибудь сделать экран не красный а в крови)?

Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Красный экран появляется на секунду. А как сделать его на 2?

  Jakoro
Пятница, 27.05.2011, 07:18 | Сообщение # 7

Как убрать головокружение при ранении в сталкере

Code

drop_item_on_crit_prob = 0.20 —‘вероятность того, что ГГ выронит оружие

а эта строка обезательна?

Сообщение отредактировал Jakoro — Суббота, 28.05.2011, 05:35

Как убрать головокружение при ранении в сталкере

Проект Смерти Вопреки

Jakoro, поставь параметр 0 и строка не будет иметь значения,но с падающим оружием реалистично,как в жизни

  Makc
Воскресенье, 29.01.2012, 17:09 | Сообщение # 9

Как убрать головокружение при ранении в сталкере

выше изложеное для ТЧ?

Как убрать головокружение при ранении в сталкере

New Arabic Team

по идеи да.

Как убрать головокружение при ранении в сталкере

Круто! Все отлично работает.

Очень полезная тема. Вырожаю огромную благодарность автору темы, автору урока.

Сообщение отредактировал Neulovimii — Воскресенье, 26.02.2012, 19:24

Quote (Nikitos817)

Красный экран появляется на секунду. А как сделать его на 2?

да мне тоже интерессно!как нрод?

Как убрать головокружение при ранении в сталкере

Я пока не пробавал это сделать, но хочу. Есть вопро как заменить красный экран, можно ведь поставит эфект крови например из КОД, Кризис 2.?

Добавлено (01.07.2012, 13:19)
———————————————
Поддерживаю товарищей по цеху, как увеличить время?

  Клым
Пятница, 31.08.2012, 17:27 | Сообщение # 15

Как убрать головокружение при ранении в сталкере

Пробую установить

Добавлено (31.08.2012, 17:27)
———————————————
Народ и кто знает как добавить эту штуку в сетевую игру

Сообщение отредактировал Клым — Пятница, 31.08.2012, 17:00

Источник